Táblajátékok, játékkártyák és rejtvények története

Válogatott történelem a „társasjátékok”, játékkártyák és rejtvények találmánya mögött. Kiderül, hogy a játék feltalálói gyakran ugyanolyan szórakoztatóak, mint a játékuk, amelyet feltaláltak. Ahol lehetséges, minden játék online verzióját beépítettük.

A Backgammon egy kétjátékos társasjáték, amely kocka dobással és markerek stratégiai mozgatásával jár miközben megpróbálják leütni az ellenfél jelölőit a tábláról, és megvédik a saját jelölőit a kopogtatástól ki.

A backgammon az 1. század körül kezdte meg a kezét. A Claudius római császárról azt mondták, hogy a Tabula nagyon lelkes játékos, a Backgammon játékának előde.

A Majmok hordójában majmok kinézetű darabok egymásba fonódó láncának létrehozása a cél. A majmok összekapcsolódnak és tizenkettő nyer. Dobj el egy majomot, és elveszíti.

A Lakeside Toys először 1966-ban mutatta be a Majmok hordóját. A feltaláló Leonard Marks, a new yorki Roslynból származott. A Lakeside Toys feltalálta a hajlítható Pokey és Gumby figurákat is. A Hasbro Toys most gyártja a Barrel of Monkeys játékot.

instagram viewer

A Bingo, a híres pénzgyűjtés az egyházért társas játék, amely gyökerei 1530-ra vezethetők vissza, és egy olasz lottó, a „Lo Giuoco del Lotto D'Italia”.

A definíció szerint a Bingo olyan szerencsejáték, amelyben minden játékosnak egy vagy több kártya van nyomtatva eltérően számozott négyzetek, amelyekre a jelölőket fel lehet helyezni, amikor a megfelelő számokat rajzolják és kihirdetik egy hívó fél. Az a játékos, aki a teljes számsort megjelöli, a győztes.

A kártyajátékokat magukkal a kártyákkal hozták létre, és valószínűleg a kínaiak találták ki őket, amikor elkezdték a papírpénzt különböző kombinációkba keverni. Annak ellenére, hogy hol és mikor származnak a kártyák, bizonytalan, Kína valószínűleg a legmegfelelőbb hely a kártyák feltalálására, és a 7. – 10. Században jelent meg a legkorábbi valószínűsíthető játékkártya.

Dáma, vagy amint azt a britek Drafts-nek hívják, egy játék, amelyet két ember játszik, mindegyikben 12 darab van, a sakktáblán. A játék célja az ellenfél összes darabjának megragadása.

Az ókori romokban fedezték fel a dámahoz nagyon hasonló társasjátékot Ur városában a mai Irakban. Ez a társasjáték körülbelül 3000 B.C. A dáma, amint azt ma tudjuk, 1400 óta működik. Egyiptomban egy hasonló játékot Alquerque-nek hívtak

A sakk egy intenzív stratégiai játék, amelyet két ember játszik a sakktáblán. Minden játékosnak 16 darabja van, amelyek a darabtól függően különféle mozdulatokat hajthatnak végre. A játék célja az ellenfél "király" darabjának megragadása.

A sakk körülbelül 4000 évvel ezelőtt Perzsában és Indiában született. A sakk nagyon korai formáját Chaturanga-nak hívták, négykezes játék, kockával. A sakkdarabok faragott miniatűr elefántok, lovak, szekerek és lábkatonák voltak.

A modern sakk, amint azt ma tudjuk, mintegy 2000 éves. A perzsa és az arab játék Shatranj-nak hívta a játékot. A sakkot és a kártyákat 2010 - ben vezette be Észak - Amerikába Kolumbusz Kristóf. Howard Staunton, az 1840-es évek világ vezető sakkjátékosa megszervezte az első nemzetközi sakkversenyt, és megtervezte a klasszikus sakkfigurákat, amelyeket a mai mérkőzésekben és versenyekben használnak.

A Cribbage egy kártyajáték, amelyet az 1600-as évek elején találtak ki az angol költő és udvarló, Sir John Suckling. Kettő-négy játékos játszik és a pontszámot úgy tartják meg, hogy kis csapokat helyeznek be egy kis táblán sorokba rendezett lyukakba.

A keresztrejtvény egy szójáték, amely tippeket és betűszámlálást foglal magában a játékosokkal, akik megpróbálják kitölteni a rácsot szavakkal. A játékot Arthur Wynne találta ki, és először 1913. december 21-én, vasárnap publikálták.

A "Domino" szó a fekete-fehér motorháztető francia szavából származik, amelyet a katolikus papok télen viseltek. A legrégebbi dominókészlet 1120 óta működik, és úgy tűnik, hogy egy kínai találmány volt. A játék először Európában, Olaszországban, a 18. század, Velence és Nápoly bíróságain.

A dominót kis téglalap alakú blokkok sorozatával játsszák, mindegyiket az egyik oldalon két egyenlő területre osztva, amelyek mindegyike üres vagy 1-6 ponttal van megjelölve. A játékosok a megfelelő darabszám és szín szerint rendezik el darabjaikat. Az első, aki megszabadul minden darabból, nyer.

Az angolok térképkészítője, John Spilsbury 1767-ben találta ki a puzzle-t. Az első puzzle világtérkép volt.

A puzzle sok egymásba illeszkedő darabból áll, amelyek összerakva képeket képeznek. A darabokat azonban elválasztják, és a játékosnak össze kell őket raknia.

A Monopoly egy társasjáték két-hat játékos számára, akik kockákat dobnak, hogy zsetonjaikat egy tábla körül mozdítsák elő, azzal a céllal, hogy megszerezzék azt az ingatlant, amelyen zsetonjaik földet érnek.

Charles Darrow lett az első milliomos társasjáték-tervező, miután eladta Monopoly szabadalmát a Parker Brothers-nek. Mindazonáltal nem minden történész ad teljes hitelességet Charles Darrownak, mint a monopólium feltalálójának.

1971-ben a japán feltaláló, Goro Hasegawa készítette Othello-nak egy másik változatát, a Reversi nevű játékot.

1888-ban Lewis Waterman feltalálta a Reversit Angliában. 1870-ben azonban John W. Mollet kitalálta az "Anexation játékát", amelyet egy másik táblán játszottak, de nagyon hasonlított a Reversi-re.

The Coast Varázslók Inc. a világ legnagyobb hobbijáték-kiadója és fantasztikus irodalom vezető kiadója, és az ország egyik legnagyobb speciális játék kiskereskedelmi üzletláncának tulajdonosai. 1990-ben Peter Adkison alapította a Wizards of the Coast székhelyét közvetlenül a washingtoni Renton-ben, Seattle-ben. A cég több mint 1700 embert foglalkoztat, nemzetközi irodákkal Antwerpenben, Párizsban, Pekingben, Londonban és Milánóban.

A Rubik kocka a történelem legnépszerűbb agy puzzle-jének tekinthető. A játék-puzzle ötlet egyszerű, a játékosoknak a kocka minden oldalát egyszínűvé kell tenniük. Azonban, a puzzle megoldása messze nem könnyű.

Dave Fisher, A rejtvények útmutatója, ezt a történetet írta az Alfred Butts által 1948-ban kitalált népszerű társasjáték Scrabble mögött.

Chris Haney és Scott Abbott 1979. december 15-én találta ki a triviális folytatást. A társasjátékban trivia stílusú kérdések megválaszolása szerepel, miközben a táblán mozog.

Merle Robbins egy Ohio fodrászat tulajdonosa volt, aki szeretett kártyázni. 1971 egyik napján Merle előállt az UNO elképzelésével, és bemutatta a játékot családjának. Amikor családja és barátai egyre inkább UNO-t játszottak, Merle észrevette. Ő és családja úgy döntött, hogy 8000 dollárt gyűjt össze és 5000 játékot készít.

Az UNO 5000 játékból néhány év alatt 125 millióra nőtt. Először Merle Robbins az UNO-t eladta fodrászatából. Aztán néhány barát és helyi vállalkozás is eladta őket. Aztán az UNO megtette a következő lépést a kártyajátékok hírneve felé: Merle eladta a jogait az UNO-nak egy temetkezési szalonnak. tulajdonos és az UNO rajongója, Joliet, Illinois, ötven ezer dollárért, plusz 10 cent jogdíjak játszma, meccs.

International Games Inc. jött létre az UNO piacra hozatala érdekében, és az értékesítés gyorsan növekedett. 1992-ben a Nemzetközi Játékok a Mattel család részévé váltak, és az UNO új otthont kapott. "