A Time Magazine társasjáték volt a játéktörténet legnagyobb jelensége. A triviális folytatást elsõként 1979. december 15-én hozták létre Chris Haney és Scott Abbott. Abban az időben Haney fotószerkesztőként dolgozott a Montreal Gazette-ben, Abbott pedig a The Canadian Press sport újságírójaként. Haney középiskolából is kimaradt, aki később tréfált, hogy csak azt sajnálta, hogy korábban nem hagyta el.
Scrabble volt az inspiráció
A pár játékot játszott Firkál amikor úgy döntöttek, hogy felfedezik saját játékot. A két barát néhány órában elkészítette a Triviális Pursuit alapkoncepcióját. A társasjáték azonban csak 1981-ben került kereskedelmi forgalomba.
Haney és Abbott 1979-ben kezdte meg két további üzleti partner (Ed Werner ügyvéd és Chris testvére, John Haney) felvételét, és megalapította a Horn Abbot társaságot. Kezdeti finanszírozásukat azáltal kapták meg, hogy a társaság öt részvényét eladták, mindössze 1000 dollárért. Egy 18 éves Michael Wurstlin nevű művész beleegyezett abba, hogy öt részvényért cserébe elkészíti a Trivial Pursuit végleges alkotását.
A játék indítása
1981. november 10-én a "Trivial Pursuit" védjegyet regisztrálták. Ugyanebben a hónapban a Trivial Pursuit 1100 példányát terjesztették először Kanadában.
A Trivial Pursuit első példánya veszteséggel került értékesítésre, mivel az első példányok gyártási költségei játékonként 75 dollárt értek el, a játékot pedig 15 dollárért adták el a kiskereskedőknek. A Trivial Pursuit 1983-ban engedélyt kapott a Selchow and Righter, az Egyesült Államok egyik fő játékgyártója és -forgalmazója számára.
A gyártók finanszírozták a sikeres közönségkapcsolatot, és a Trivial Pursuit háztartási név lett. 1984-ben rekord 20 millió játékot adtak el az Egyesült Államokban, a kiskereskedelmi értékesítés pedig közel 800 millió dollárt ért el.
Hosszú távú siker
A játékhoz fűződő jogokat 1988-ban a Parker Brothers adta licencbe, mielőtt Hasbro megvásárolta ezeket a jogokat 2008-ban. A jelentések szerint az első 32 befektető kényelmesen élhette az éves életdíjat. Haney azonban 59 éves korában 2010-ben halt meg egy hosszú betegség után. Abbott folytatta a jégkorong-csapat tulajdonosát az Ontario Jégkorong Ligában, és 2005-ben bevezették a Brampton Sport Hírességek Hallába. Lóverseny istállója is van.
A játék legalább két peres túlélte. Az egyik pert trivia könyvet írták, akinek a szerzői jogokat megsértették. A bíróság azonban úgy döntött, hogy nem a tények szerzői jogvédelem alatt áll. Egy másik keresetet egy férfi állította, aki azt állította, hogy Haneynek adta az ötletet, amikor a feltaláló felkapta őt autostoppolás közben.
1993 decemberében a Triviaális Pursuit-ot a Games Magazine elnevezte a "Games Hall of Fame" -re. 2014-re több mint 50 különleges kiadás jelent meg a Trivial Pursuit számára. A játékosok mindent tesztelhetnek tudásukkal, a Gyűrűk Lordától a Country Musicig.
A Trivial Pursuit legalább 26 országban és 17 nyelven kapható. 2003-ban készült el otthoni videojáték kiadások, ügyességi játék, online verzió, amelyet televíziós játékként indítottak az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságban és Spanyolországban.