A kocka nagyszerű illusztrációkkal szolgál fogalmak valószínűséggel. A leggyakrabban használt kocka hat oldalú kockák. Itt megtudhatja, hogyan lehet kiszámítani a valószínűségeket három standard kocka sodrására. Viszonylag szokásos probléma az, hogy kiszámítják az összeg valószínűségét két kocka gördítése. Összesen 36 különböző tekercs van két kockával, bármilyen összeg 2 és 12 között lehetséges.Hogyan változik a probléma, ha további kockákat adunk hozzá?
Lehetséges eredmények és összegek
Ugyanúgy, mint egy halnak hat kimenetele, és két kocka hatnak van2 = 36 eredmény, három kocka gördülésének valószínűségi kísérlete 63 = 216 eredmény. Ez az ötlet további kocka esetén általánosítja. Ha gurulunk n kocka, akkor van 6n eredmények.
Megvizsgálhatjuk a több kocka gördítéséből származó lehetséges összegeket is. A lehető legkisebb összeg akkor fordul elő, ha az összes kocka a legkisebb, vagy egyenként egy. Ez három összeget ad, ha három kocka gördül. A szerszámban a legtöbb szám hat, ami azt jelenti, hogy a lehető legnagyobb összeg akkor fordul elő, ha mindhárom kocka hat. E helyzet összege 18.
Amikor n a kockákat gördítik, a lehető legkevesebb összeg n és a lehető legnagyobb összeg 6n.
- Egy lehetséges módszer szerint három kocka összesen 3 lehet
- 3 módszer 4-re
- 6 az 5-re
- 10 6-ra
- 15 7-re
- 21 8-ra
- 25 9-re
- 27 10-re
- 27, 11-re
- 25 12-re
- 21 13-ra
- 15 14-re
- 10 for 15
- 6 a 16-ra
- 3 17-re
- 1 18-ra
Kifizető összegek
Mint fentebb tárgyaltuk, három kocka esetén a lehetséges összegek tartalmazzák minden számot 3-tól 18-ig. A valószínűségeket a következők segítségével lehet kiszámítani: számlálási stratégiák és felismerve, hogy keressük a számok pontosan három egész számra osztásának módját. Például a három összeg megszerzésének egyetlen módja a 3 = 1 + 1 + 1. Mivel az egyes szerszámok függetlenek a többiektől, például négy összeget lehet elérni három különböző módon:
- 1 + 1 + 2
- 1 + 2 + 1
- 2 + 1 + 1
További számláló érvek felhasználhatók a többi összeg kiszámításának hány módszerére. Az egyes összegek partíciói a következők:
- 3 = 1 + 1 + 1
- 4 = 1 + 1 + 2
- 5 = 1 + 1 + 3 = 2 + 2 + 1
- 6 = 1 + 1 + 4 = 1 + 2 + 3 = 2 + 2 + 2
- 7 = 1 + 1 + 5 = 2 + 2 + 3 = 3 + 3 + 1 = 1 + 2 + 4
- 8 = 1 + 1 + 6 = 2 + 3 + 3 = 4 + 3 + 1 = 1 + 2 + 5 = 2 + 2 + 4
- 9 = 6 + 2 + 1 = 4 + 3 + 2 = 3 + 3 + 3 = 2 + 2 + 5 = 1 + 3 + 5 = 1 + 4 + 4
- 10 = 6 + 3 + 1 = 6 + 2 + 2 = 5 + 3 + 2 = 4 + 4 + 2 = 4 + 3 + 3 = 1 + 4 + 5
- 11 = 6 + 4 + 1 = 1 + 5 + 5 = 5 + 4 + 2 = 3 + 3 + 5 = 4 + 3 + 4 = 6 + 3 + 2
- 12 = 6 + 5 + 1 = 4 + 3 + 5 = 4 + 4 + 4 = 5 + 2 + 5 = 6 + 4 + 2 = 6 + 3 + 3
- 13 = 6 + 6 + 1 = 5 + 4 + 4 = 3 + 4 + 6 = 6 + 5 + 2 = 5 + 5 + 3
- 14 = 6 + 6 + 2 = 5 + 5 + 4 = 4 + 4 + 6 = 6 + 5 + 3
- 15 = 6 + 6 + 3 = 6 + 5 + 4 = 5 + 5 + 5
- 16 = 6 + 6 + 4 = 5 + 5 + 6
- 17 = 6 + 6 + 5
- 18 = 6 + 6 + 6
Ha három különböző szám alkotja a partíciót, például 7 = 1 + 2 + 4, akkor 3 van! (3x2x1) különböző módon permutálási ezeket a számokat. Tehát ez a mintaterület három kimenetelének számít. Ha két különböző szám alkotja a partíciót, akkor három különféle módon lehet permutálni ezeket a számokat.
Konkrét valószínűségek
Az egyes összegek megszerzésének teljes számát elosztjuk a mintaterületvagy 216. Az eredmények:
- 3 összeg valószínűsége: 1/216 = 0,5%
- 4 összeg valószínűsége: 3/216 = 1,4%
- 5-ös összeg valószínűsége: 6/216 = 2,8%
- 6 összeg valószínűsége: 10/216 = 4,6%
- 7 összeg valószínűsége: 15/216 = 7,0%
- 8-os összeg valószínűsége: 21/216 = 9,7%
- 9 összeg valószínűsége: 25/216 = 11,6%
- 10 összeg valószínűsége: 27/216 = 12,5%
- 11 összeg valószínűsége: 27/216 = 12,5%
- 12-es összeg valószínűsége: 25/216 = 11,6%
- A 13-as összeg valószínűsége: 21/216 = 9,7%
- 14 összeg valószínűsége: 15/216 = 7,0%
- 15 összeg valószínűsége: 10/216 = 4,6%
- 16-os összeg valószínűsége: 6/216 = 2,8%
- 17 összeg valószínűsége: 3/216 = 1,4%
- 18 összeg valószínűsége: 1/216 = 0,5%
Mint látható, a 3 és 18 szélsőséges értékei a legkevésbé valószínűek. A legvalószínűbb az, hogy pontosan a közepén vannak az összegek. Ez megegyezik azzal, amit megfigyeltünk, amikor két kocka gördült.