Láttál már valaha egy élethű babát, és érezted, ahogy a bőred mászik? Zavarodott érzetet tapasztaltál, amikor egy emberszerű robotot láttál? Úgy érezte, hogy émelyg, miközben céltalanul figyeli a képernyőn megjelenő zombi fajtát? Ha igen, akkor megtapasztalta a borzasztó völgy néven ismert jelenséget.
Először 1970-ben a japán robotista javasolta Masahiro Mori, az unalmas völgy az a hátborzongató, visszataszító érzés, amelyet akkor kapunk, amikor megfigyelünk egy entitást, amely úgy néz ki majdnem emberi, de hiányzik az emberiség néhány alapvető eleme.
Az Uncanny-völgy jellemzői
Amikor Mori először javasolta az érzéki völgy jelenségét, elkészített egy grafikont, amely magyarázza a koncepciót:
Mori szerint minél inkább "ember" a megjelenik egy robot, annál pozitívabb érzéseink lesznek velük szemben - egészen egy pontig. Ahogy a robotok megközelítik a tökéletes emberi hasonlóságot, válaszunk gyorsan pozitívról negatívra változik. Ez az éles érzelmi süllyedés, amint azt a fenti grafikonon láthatjuk, a váratlan völgy. A negatív reakciók az enyhe kellemetlenségektől a súlyos taszításig terjedhetnek.
A Mori eredeti gráfja két különálló utat határozott meg az ismeretlen völgybe: egyet álló személyekhez, mint például holttesteket, és egy mozgó entitásokat, például zombikhoz. Mori azt jósolta, hogy a váratlan völgy meredekebb a mozgó entitások számára.
Végül: a széltelen völgy hatása elmúlik, és az emberek érzései egy robot iránti érzésükben ismét pozitívvá válnak, mihelyt a robot megkülönböztethetetlen az embertől.
A robotokon kívül az ismeretlen völgy is képes vonatkoznak olyan dolgok, mint a CGI film vagy videojáték karakterek (például akik származnak A Polar Express), akiknek a megjelenése nem egyezik meg viselkedésükkel, valamint a viaszfigurákkal és a realisztikus kinézetű babákkal, amelyek arca emberi, de a szemükben nincs élet.
Miért retteg minket az Uncanny Valley?
Morió első fogalommeghatározása óta az óceános völgy volt kutatott mindenki, a robotistáktól a filozófusoktól a pszichológusokig. De csak 2005-ben, amikor Mori eredeti cikke volt lefordítva japánról angolra, hogy a témával kapcsolatos kutatás valóban elindult.
Annak ellenére, hogy a váratlan völgy ötlete intuitív ismerős volt (bárki, aki valaha látott egy horror filmet egy emberi jellegű baba vagy zombi valószínűleg megtapasztalta), Mori ötlete egy jóslat volt, nem pedig a tudományos eredmény kutatás. Ezért ma a tudósok nem értenek egyet abban, hogy miért tapasztaljuk meg a jelenséget, és hogy egyáltalán létezik-e.
Stephanie Lay, egy bizalmatlan völgykutató, azt állítja, hogy legalább hét magyarázatot számolt be a jelenségről a tudományos irodalomban, ám ezek közül három mutat a legnagyobb potenciált.
A kategóriák közötti határok
Először is a kategorikus határok felelősek lehetnek. A széltelen völgy esetében ez az a határ, amelyen keresztül az entitás mozog nem ember és ember között. Például kutatók Christine Looser és Thalia Wheatley megállapította, hogy amikor az emberi és manöken arcából készített manipulált képek sorozatát mutatták be a résztvevőknek, A résztvevők következetesen életszerűnek látták a képeket azon a ponton, ahol a képeket az ember inkább emberi végére haladták spektrumot. Az élet felfogása inkább a szemeken alapult, mint az arc más részein.
Az elme észlelése
Másodszor, a szélsőséges völgy függhet az emberek azon hittől, hogy az emberi jellegű tulajdonságokkal rendelkező entitások emberi jellegű elmékkel rendelkeznek. Kísérletek sorozatában Kurt Gray és Daniel Wegner megállapította, hogy a gépek nyugtalanítóvá válnak, amikor az emberek tulajdonítják az érzékszervi képességüket, de nem akkor, amikor az emberek csak arra számítanak, hogy a gép a cselekvés képessége. A kutatók ezt azért javasolták, mert az emberek úgy vélik, hogy az érzés és érzékelés képessége alapvető fontosságú az emberek számára, de a gépek nem.
A megjelenés és a viselkedés közötti eltérés
Végül, a szélsőséges völgy az emberi közeli lény megjelenése és viselkedése közötti eltérés eredménye lehet. Például egy tanulmányban Angela Tinwell és kollégái felfedezte, hogy egy emberhez hasonló virtuális entitás a leginkább zavarónak tekinthető, ha nem reagált a sikoltra, amely látható meglepődéssel reagált a szem területén. A résztvevők egy olyan entitást, aki ezt a viselkedést mutatta, pszichopatikus vonásokkal látják el, rámutatva az esetleges völgy lehetséges pszichológiai magyarázatára.
Az Uncanny-völgy jövője
Mivel az androidok tovább integrálódnak az életünkbe, hogy különféle képességekkel segítsenek nekünk, szeretnünk kell és bíznunk kell benne, hogy a lehető legjobb interakciókkal rendelkezzünk. Például a legújabb kutatások azt sugallják, hogy amikor az orvostudományi hallgatók vonat az emberekkel néz ki és viselkedik olyan szimulátorokkal, amelyek jobban teljesítenek valódi vészhelyzetekben. Fontos, hogy kitaláljuk, hogyan kell meghaladni az ismeretlen völgyet, mivel egyre inkább a technológiára támaszkodunk, hogy segítsünk nekünk a mindennapi életben.
források
- Gray, Kurt és Daniel Daniel Wegner. "Robotok és emberi zombik érzése: Elmefelfogás és az Uncanny-völgy." Megismerés, vol. 125, nem 1, 2012, o. 125-130, https://doi.org/10.1016/j.cognition.2012.06.007
- Hsu, Jeremy. "Miért helyezték elünk az" Uncanny Valley "emberi kinézetét?" Tudományos amerikai, 2012. április 3. https://www.scientificamerican.com/article/why-uncanny-valley-human-look-alikes-put-us-on-edge/
- Mori, Masahiro. - Az Uncanny-völgy. Energia, vol. 7, nem 4, 1970, pp. 33-35, fordította F. Karl MacDornan és Takashi Minator, http://www.movingimages.info/digitalmedia/wp-content/uploads/2010/06/MorUnc.pd
- Feküdj, Stephanie. "Bemutatjuk az Uncanny-völgyet." Stephanie Lay kutatási webje, 2015. http://uncanny-valley.open.ac.uk/UV/UV.nsf/Homepage? ReadForm
- Feküdj, Stephanie. "Uncanny Valley: Miért találunk ilyen emberszerű robotokat és babákat?" A beszélgetésn, 2015. november 10. https://theconversation.com/uncanny-valley-why-we-find-human-like-robots-and-dolls-so-creepy-50268
- Looser, Christine E. és Thalia Wheatley. "Az animáció csúcspontja: Hogyan, mikor és hol érzékeljük az életünket egy arcban." Pszichológiai tudomány, vol. 21., nem 2010., 12. o. 1854-1862, https://doi.org/10.1177/0956797610388044
- Rouse, Margaret. - Varázslatos völgy. WhatIs.com, 2016. február. https://whatis.techtarget.com/definition/uncanny-valley
- Tinwell, Angela, Deborah Abdel Nabi és John P. Charlton. "A pszichopatia és az Uncanny Valley észlelése a virtuális karakterekben." Számítógépek az emberi viselkedésben, vol. 29., nem 2013, 4. o. 1617-1625, https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.01.008