A számítógépes játék Spacewar története

"Ha nem csináltam volna, akkor a következő hat hónapban valaki ugyanolyan izgalmasat, ha nem is jobbat tett volna. Csak először jöttem oda. "- Steve Russell, más néven" Slug "a Spacewar feltalálásáról.

Steve Russell - Az Spacewar feltalálása

1962-ben volt, amikor egy Steve Russell nevű MIT fiatal számítógépes programozó táplálta az E. írásaiból származó ihletet. E. "Doc" Smith vezette az első népszerű számítógépes játékot alkotó csapatot. A Starwar szinte az első számítógépes játék, amelyet valaha írtak. Volt azonban legalább két, kevésbé ismert előd: OXO (1952) és Tennis for Two (1958).

A Spacewar első verziójának elkészítése kb. 200 emberóra volt a csapatnak. Russell írta a Spacewar-t egy PDP-1-en, egy korai DEC (Digital Equipment Corporation) interaktív mini számítógépen, amely a katódsugárcső típusú kijelző és billentyűzet bemenet. A számítógépet a MIT adományozta a DEC-től, aki azt remélte, hogy az MIT gondozótárai képesek lesznek megtenni valami figyelemre méltó terméket. A Spacewar nevű számítógépes játék volt az utolsó dolog, amire a DEC várható volt, ám később diagnosztikai programként szolgálták a játékot ügyfeleik számára. Russell soha nem profitált a Spacewarsból.

instagram viewer

Leírás

A PDP-1 operációs rendszere volt az első, amely több felhasználó számára lehetővé tette a számítógép egyidejű megosztását. Ez tökéletesen használható az Spacewar játékához, amely egy kétjátékos játék volt, amelyben harci űrhajók szerepeltek, fotonó torpedókat lövöldözve. Minden játékos manőverezhet egy űrhajót és gólt szerezhet úgy, hogy rakétákat lő az ellenfeledhez, elkerülve a nap gravitációs vonzását.

Próbáld meg magadnak játszani a számítógépes játék másolatát. Ez ma is remekül szolgál néhány óra pazarlásához. A hatvanas évek közepére, amikor a számítógépes idő még mindig nagyon drága volt, az Spacewar szinte minden kutatógépen megtalálható az országban.

Befolyás Nolan Bushnellre

Russell átment a Stanfordi Egyetemre, ahol bemutatta a számítógépes játék programozását és az Spacewar-t egy neves mérnöki hallgatónak Nolan Bushnell. Bushnell folytatta az első pénzérmékkel működtetett arcade játék megírását és elindítását Atari Computers.

Érdekes ismertetője az, hogy a "Doc" Smith a tudományos fantasztikus nagyíró mellett Ph.D. a vegyiparban és volt a kutató, aki kitalálta, hogyan lehet porcukorral ragaszkodni a fánkhoz.

Spacewar! 1961-ben született meg Martin Graetz, Steve Russell és Wayne Wiitanen. Elsőként a PDP-1-en 1962-ben Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards és Martin Graetz, Alan Kotok, Steve Piner és A. Robert együttesen valósult meg. Saunders.

Próbáld meg magadnak játszani a számítógépes játék másolatát. Ma is remekül szolgál néhány óra pazarlásához:

  • Spacewar Online - Az eredeti 1962-es játékkód a Java PDP-1 emulátorán fut.
  • Játssz Spacewar-t - Az "a", "s", "d", "f" gombok vezérlik az egyik űrhajót. A "k", "l", ";", "" "gombok vezérlik a másikot. A kezelőszervek az egyik irányba forognak, a másik forog, a tolóerő és a tűz.

Steve Russell számítógépes tudós, aki 1962-ben az Spacewar feltaláló csapatát vezette, amely az egyik első játék, amelyet a számítógépre írtak.

Steve Russell - Egyéb eredmények

Steve Russell szintén hozzájárult a IBM 704, amely a 701 1956-os frissítése volt.

Steve Russell - háttér

Steve Russell 1954-től 1958-ig a Dartmouth Főiskolán diplomázott.

instagram story viewer