Mi az AAA videojáték?

A tripla-A videojáték (AAA) általában egy nagy stúdió által kidolgozott cím, amelyet hatalmas költségvetés finanszíroz. Az AAA videojátékokra való gondolkodás egyszerű módja az, hogy összehasonlítja őket film zenekarok. Az AAA-játék elkészítéséhez vagyonba kerül, ugyanúgy, mint egy új Marvel-film elkészítéséhez szükséges vagyonba -, de a várt visszatérések megtérítik a kiadásokat.

Az általános fejlesztési költségek visszatérítése érdekében a kiadók általában meg fogják adni a címet a főbb platformoknak (jelenleg Microsoft Xbox, a Sony PlayStation és a PC) a profit maximalizálása érdekében. E szabály alóli kivétel a kizárólag konzolként előállított játék, amely esetben a konzolgyártó fizet a kizárólagosságért, hogy kompenzálja a fejlesztő számára a potenciális profit elvesztését.

Az AAA videojátékok története

A korai „számítógépes játékok” egyszerű, olcsó termékek voltak, amelyeket egyének vagy több ember játszhat le ugyanazon a helyen. A grafika egyszerű volt vagy nem létezett. A csúcskategóriás, technikailag kifinomult konzolok és a világháló fejlesztése mindezt megváltoztatta, „számítógépes játékok” konvertálása összetett, többjátékos produkciókká, csúcskategóriás grafikát, videót és zene.

instagram viewer

Az 1990-es évek végére az olyan vállalatok, mint az EA és a Sony „blokkbuszot” gyártottak videójátékok várhatóan hatalmas közönséget ér el, és komoly nyereséget szerezhet. A játékkészítők akkor kezdték el használni az AAA kifejezést az egyezményeknél. Az ötletük a buzz és az előrejelzés felépítése volt, és működött: a videojátékok iránti érdeklődés és a profit növekedése is növekedett.

A 2000-es évek során a videojáték-sorozatok népszerű AAA címekké váltak. Az AAA sorozat példái a Halo, a Zelda, a Call of Duty és a Grand Theft Auto. Ezek közül a játékok közül sok nagyon erőszakos, és kritikát vonnak azokt az állampolgári csoportokat, amelyek a fiatalokra gyakorolt ​​hatásaikat vizsgálják.

Hármas I videojátékok

Nem minden népszerű videojátékot a Play Station vagy az XBox konzolok készítői készítik. Valójában jelentős és egyre növekvő számú népszerű játékot hoznak létre független társaságok. Az önálló (III. Vagy „hármas I.”) játékokat függetlenül finanszírozzák, így a döntéshozók szabadon kísérletezhetnek különféle játékokkal, témákkal és technológiákkal.

A független videojátékok gyártói számos további előnnyel is rendelkeznek:

  • Nem függnek a franchise-tól és a folytatásoktól, így gyakran új közönséget érhetnek el;
  • Gyakran képesek egy csúcskategóriás játékot készíteni sokkal alacsonyabb költségekkel, mint a nagy játékkészítők;
  • Rugalmasabban reagálnak a felhasználói visszajelzésekre, és gyorsan változtathatnak.

Az AAA videojátékok jövője

Egyes értékelők megjegyzik, hogy a legnagyobb AAA videojáték-gyártók ugyanazokkal a témákkal küzdenek, amelyek filmstúdiókat sújtanak. Ha egy hatalmas költségvetéssel bíró projektet építenek, a vállalat nem engedheti meg magának a flopot. Ennek eredményeként a játékokat általában a múltban működő körülmények között alakítják ki; ez megakadályozza, hogy az iparág szélesebb körű felhasználókat érjen el, vagy új témákat vagy technológiákat fedezzen fel. Eredmény: egyesek úgy vélik, hogy egyre növekvő számú AAA videojátékot valójában független cégek gyártanak, akiknek látomásuk és rugalmasságuk van az innovációra és az új közönség elérésére. Ennek ellenére a meglévő sorozatokon és a nagyszerű filmeken alapuló játékok nem fognak eltűnni hamarosan.